
FAQ À propos Seeders from Sereïs - Karman Swap

Capacités : Lorsqu'on échange une carte avec une autre, est-ce que ces deux cartes doivent être de la même couleur ?
Absolument pas, il faut simplement que les cartes échangées puissent être posées dans des emplacements adéquats sur les planètes catives. Une créature verte pourra donc être échangée avec une rouge si ces deux cartes peuvent être posées sur des emplacements de la couleur correspondante.

Capacités: Est-ce que lors d'un échange ou d'un transfert, les capacités des cartes sont activées lors de leur pose?
Tout à fait, Karman Swap est un jeu de chaînage de capacités, chaque fois que vous posez une carte sur une planète active, la capacité de cette carte est activée !

Vaisseaux : Est-ce que les vaisseaux sont considérés comme étant sur des planètes ?
Tout à fait, les vaisseaux sont considérés comme appartenant à la planète à partir de laquelle ils ont été posés. Par conséquent, lorsqu'une capacité d'échange concernant une carte sur une planète est jouée, les cartes vaisseaux sont concernées au même titre que les cartes créatures.

Gemmes de découverte : Peut-on poser autant de gemmes que l'on veut sur une carte lors de sa pose ?
Oui, mais seulement lorsque la carte est jouée depuis la main d'un joueur. Lui et son coéquipier décident du nombre de gemmes à poser sur la carte au moment où elle est jouée. ATTENTION! Une carte comportant des gemmes les perd si elle intègre à nouveau la main d'un joueur, ou qu'elle est transférée dans le marché.

Timing : Applique-t-on les capacités des cartes avant les extinctions, ou inversement ?
Les effets d'extinction se produisent toujours en premier, avant que les capacités des cartes ne soient appliquées. Le simple fait de placer un vaisseau ne peut pas provoquer d'extinction ; cela ne peut se faire que grâce à la capacité de la carte vaisseau.

Extinctions : S'il ne reste qu'une créature sur une planète, peut-on provoquer son extinction ?
Oui, vous pouvez tout à fait provoquer l'extinction de la dernière espèce présente sur une planète. L'extinction des espèces est une stratégie souvent utilisée par une équipe qui sait qu'elle ne pourra pas remporter une colonisation en cours.

Décompte de points: Quand un tour se termine-t-il par un décompte des points ? Quand une pile de planètes est vide, ou les deux piles ?
Un tour se termine par un décompte des points dans les situations suivantes :
- Les deux piles de planètes sont épuisées : à ce moment-là, le jeu se termine immédiatement (aucune carte n'est jouée sur la dernière planète).
- Un joueur joue sa dernière carte : le jeu se termine immédiatement (la capacité de cette carte n'est pas appliquée).

Colonisation : Que se passe t-il en cas d'égalité de valeurs de vaisseaux lors d'une colonisation?
C'est le vaisseau qui a été posé en premier (qui est donc le plus proche de la planète dans la ligne de colonisation), qui l'emporte.

Colonisation: A 3 joueurs, que se passe-t-il si le joueur n°2 dans l'ordre du tour passe son tour?
A 3 joueurs, si le joueur 1 lance une phase de colonisation et que le joueur 2 passe (conformément aux règles « passer son tour »), le joueur 3 peut jouer un vaisseau dans cette phase de colonisation.
Si le joueur 3 remporte la colonisation, les joueurs 1 et 2 piochent une carte du marché, et le joueur 1 commence la nouvelle exploration.
Si le joueur 1 remporte la colonisation, les joueurs 2 et 3 piochent une carte du marché, et le joueur 2 commence la nouvelle exploration !

Colonisation: Est-ce qu'un vaisseau joué pour une précédente colonisation a un impact sur la colonisation suivante?
Non, un vaisseau qui a remporté une colonisation précédente n'a aucun impact sur les suivantes, à moins qu'il ne soit transféré, grâce à une capacité de carte, d'une planète à une autre sur laquelle une phase de colonisation a été lancée.
Une fois qu'une colonisation est remportée par le vaisseau d'un joueur, seul ce vaisseau reste en place ; tous les autres sont envoyés au marché après que les points pour ces vaisseaux ont été comptés en plus de ceux apportés par les créatures présentes sur la planète colonisée.

Colonisation: Lors d'une phase de colonisation, peut-on utiliser des vaisseaux dont les capacités pourraient affecter les vaisseaux déjà posés?
C'est tout à fait autorisé, voire encouragé ! C'est ainsi que des vaisseaux initialement plus faibles que ceux déjà en place peuvent remporter une colonisation ! Ce scénario se produit régulièrement lorsque deux planètes en jeu sont actives en même temps, à la suite d'une colonisation remportée par une arche.

Colonisation : Si tous les autres joueurs jouent des vaisseaux pendant une phase de colonisation, est-ce que cela revient au premier joueur ? Est-il autorisé à jouer d'autres vaisseaux ? Ou n'y a-t-il qu'une seule opportunité par joueur ?
Non, le premier joueur ne peut plus jouer, c'est pourquoi il doit prendre le marqueur de colonisation devant lui.
Chaque joueur n'a donc qu'une seule occasion de jouer pendant la phase de colonisation.

Colonisation : Comment le jeu fonctionne-t-il exactement lorsqu'il y a deux colonisations simultanées ?
Cela ne change rien. Les joueurs qui ont déclenché la colonisation prennent les marqueurs de colonisation, puis les autres joueurs peuvent jouer une fois chacun pour ces colonisations, en suivant le sens du tour de jeu.